Ces
subtilités qui peuvent faire perdre des matchs
Les règles de golf de l’Association royale de golf du Canada
(RCGA) comportent 34 règles qui méritent d’être
connues de tous afin de ne pas surprendre en cours de parcours : véritable
petit Code criminel, elles sont pourvues de conséquences très
concrètes envers les joueurs à l’éthique légère.
Derrière la platitude arbitraire de certaines règles de
golf, on peut imaginer l’absurde, même chez les professionnels.
Si c’est interdit, quelqu’un l’a fait…
• La balle doit rester où elle
est (13,1). Votre balle peut être levée pour être
identifiée (12,2), mais il faut demander la permission. Les joueurs
impolis perdent un coup ou le trou.
• On n’exerce pas d’«
influence » sur les balles et leurs trajectoires (1,2),
sauf dans le respect des règles du jeu. Interdiction donc de
déplacer sa balle, mais aussi de se placer volontairement devant
son adversaire, même sur son coup de départ, sous peine
de perte du trou ou d’ajouter un coup à votre score (formule
match-play ou par coups). Les joueurs, leurs vêtements et l’équipement
ne peuvent altérer consciemment une balle (19,2 et 19,3). Votre
inconscient le peut.
• Pour repositionner sa balle lors de
cas injouables, on rajoute un coup de plus (28). On la dépose
selon un protocole très strict : le bras étant à
90 degrés avec le corps, on laisse tomber la balle le plus près
possible de l’endroit jouable (20,3). Toutefois, il est interdit
de laisser sa balle rouler à plus de deux bâtons de distance,
comme d’un haut du fossé surplombant un vert, par exemple.
• Les joueurs sur le mauvais vert ne peuvent
pas jouer leur balle à cet endroit (25,3). Ils doivent
la déposer à un bâton de distance du vert, et sans
que cela n’avantage le joueur.
• Les balles perdues, c’est 5 minutes,
et pas plus. S’il joue une nouvelle balle de l’endroit où
serait son ancienne balle, il perd un coup (27,1). Pour sauver
du temps, le golfeur peut jouer une autre balle de sécurité.
Or, s’il n’avertit pas son adversaire de sa police d’assurance,
il perd un coup par balle surnuméraire et est dans l’obligation
de jouer la dernière, même si ce n’est pas la plus
belle. Si sa police d’assurance est plus avantageuse que sa première
balle, mais que celle-ci est jouable, il y a encore pénalité
d’un coup (27,2).
• On ne peut pas se pratiquer sur un terrain de golf (7,2). Il
est permis cependant de se pratiquer sur le vert avant ou après
avoir terminé son tour, et avant que la première personne
ne joue sur le tertre de départ. On ne peut donc pas s’«
essayer » sur une trappe de sable.
• Il est interdit de donner des conseils
(8,1) et de mentir aux autres (9,2).
Toutefois, cette règle ne concerne que le nombre de coups à
jouer sur le terrain; Un joueur qui affirme avoir un score plus petit
que celui qu’il a fait est disqualifié, mais il n’y
a aucune pénalité pour ne pas savoir compter (6,6).
• Il y a pénalité du trou ou d’un coup si
l’on joue la mauvaise balle (20,7). Si un joueur joue au mauvais
tour, son opposant peut annuler son coup et lui faire frapper une nouvelle
balle (10,1).
• On ne marche pas dans la ligne du roulé (16,1). Sinon,
encore un coup de plus, ou perte du trou. Avis aux hypocrites : si vous
n’avez qu’une règle à respecter, c’est
celle-ci. Il est possible de tricher avec efficacité de multiples
manières, mais piétiner sur la ligne de vos concurrents
à leur insu — malgré tout ce qu’ils peuvent
en dire — est peu efficace.
• Enlever le drapeau durant le coup d’un adversaire est
une faute (17,2) qui fait perdre un coup ou le trou. L’action
peut compter comme une obstruction à la balle. Dans ce cas, votre
adversaire est autorisé à heurter de sa balle les drapeaux
retirés sans sa permission (et ceux qui les retirent, encore
qu’inconsciemment) (17,3). Malheureusement, il devra rejouer sa
balle.
Ces règlements de golf auxquels on ne
pense pas
• On peut abandonner n’importe
quand le match ou le trou (2,4) – Vous n’êtes
donc pas obligées de terminer un parcours, c’est votre
droit.
• Si un joueur est incapable de finir un trou, il est disqualifié
(3,2). On est qualifié d’incapable lorsque l’on quitte
le trou en question sans avoir réussi.
• Il est interdit d’avoir plus de 14 bâtons, mais
on peut commencer avec moins de bâtons et finir avec plus, pourvu
qu’on ne les emprunte pas aux gens qui jouent (4,4). Par contre,
ils pourraient théoriquement vous donner leurs bâtons.
Cette règle est complétée par celle limitant les
sultans à un seul caddie à la fois (6,4).
• On peut être disqualifié si notre tee est non conforme
(11,1). On peut ainsi tricher avec des tees. Évidemment, cela
s’applique aussi pour la balle qu’on doit peser en cas de
doute (5,1) dans les tournois.
• Il est permis d’enlever bénévolement
les détritus sur le terrain (23,1). Vous ne pouvez pas
cependant creuser dans le sable autour de votre balle. La balle (et
sa trajectoire) peut être nettoyée sur le vert (16,1),
mais elle doit demeurer sale partout ailleurs (21).
Les règlements du golf sont disponibles sur le site de la RCGA
au site suivant : www.rcga.org.
Pascal Gagné,
Accès Golf.com
|